Was ist eine Singles-Round-Robin-Liga?

Eine Round-Robin-Liga besteht aus mehreren Spielern, die über einen Zeitraum von mehreren Wochen gegeneinander spielen.
Dabei kann festgelegt werden, ob jeder einmal gegeneinander spielt (Single-Round-Robin) oder zweimal (Double-Round-Robin).

Die Spieler sammeln im Verlauf der Liga Punkte, die in die Gesamttabelle einfließen.

Nach Abschluss der Ligaspiele kannst du den Sieger anhand der Tabellenspitze festlegen oder optional ein Final-Play-off erstellen, in dem sich qualifizierte Spieler den Titel des Champions ausspielen.

Um eine Round-Robin-Liga zu veranstalten, musst du eine aktive Organisation eingerichtet haben.

So richtest du eine Singles-Liga ein

Tippe im unteren Menü auf Erstellen. Wähle Round-Robin-Liga aus.
Wähle jetzt deine Organisation aus dem Auswahlmenü aus.

Als Nächstes kannst du die Spielorte auswählen, die mit dieser Liga verknüpft sind. Suche danach und tippe auf Spielort hinzufügen oder überspringe diesen Schritt und füge Spielorte später hinzu.

Jetzt kannst du die grundlegenden Informationen festlegen:

  • Liganame
  • Single- oder Double-Round-Robin, also wie oft die Spieler gegeneinander antreten
  • Startdatum
  • Zusätzliche Informationen für Spieler, zum Beispiel Ligaformat, Preise, Informationen zum Spielort und Regeln
  • Wähle die Matchlänge (Best of oder Alle spielen) und das Format (501, Cricket, X01)
  • Zum Schluss kommen deine Anmeldungseinstellungen. Wie viele Teilnehmer sind maximal erlaubt und gibt es weitere Voraussetzungen?
  • Wenn du für deine Organisation Online-Zahlungen eingerichtet hast, kannst du auch eine Anmeldegebühr festlegen, die Spieler bei der Anmeldung zur Liga bezahlen.

Deine neue Liga ist jetzt live.
Spieler können deine Liga jetzt auf folgenden Wegen finden:

  • über die Seite Bevorstehende Ligen deiner Organisation
  • über die Suche, sofern du einen Spielort ausgewählt hast
  • über einen Direktlink, den du an Spieler sendest

Spieler sehen alle Details deiner Saison an einem Ort und können sich mit einem Klick anmelden.

Anmeldungen verwalten

Wähle auf der Startseite deiner Liga im Adminbereich Anmeldungen aus, um deine Anmeldeliste zu sehen.
Dort werden alle Spieler angezeigt, die aktuell für deine Liga angemeldet sind.
Der Anmeldestatus kann jederzeit vor dem Check-out geändert werden. Nur Spieler mit dem Status Freigegeben werden dem Spielplan der Liga hinzugefügt.

Spieler können auch per E-Mail-Adresse zur Anmeldung eingeladen werden.
Gehe dazu im Adminbereich auf Spieler hinzufügen, gib die E-Mail-Adresse ein und tippe auf Einladung senden.

Check-out

Sobald sich alle Spieler angemeldet haben und du sie freigegeben hast, kannst du zur Seite Check-out weitergehen.

Prüfe deine Spielerliste noch einmal genau, denn nach Abschluss des Check-outs kann kein weiterer Spieler mehr hinzugefügt werden. Die Verwaltungsgebühr entfällt bei Ligen, die Anmeldegebühren über Darts Atlas erfassen. Es gelten Bedingungen.

Wenn alles passt, scrolle nach unten und bezahle die Verwaltungsgebühr.
Darts Atlas berechnet eine Verwaltungsgebühr von €5,- pro Spieler. Wenn du Plattformzahlungen nutzt, wird dir diese Verwaltungsgebühr nicht berechnet, da sie bereits durch die einzelnen Zahlungsgebühren abgedeckt ist.

Nach Abschluss des Check-outs werden deine Ligabegegnungen automatisch erstellt.

Spielplan

Alle Begegnungen der Saison werden beim Check-out automatisch erstellt und sind bereits mit dem Spielformat vorkonfiguriert, das du beim Einrichten deiner Liga angegeben hast.

Die Begegnungen werden in Runden aufgeteilt, mit einem Spiel pro Spieler und Runde.

Dieser Spielplan wird zur besseren Übersicht automatisch erstellt, aber jedes Match kann jederzeit gespielt werden. Ligaleiter sind also nicht darauf beschränkt, bestimmte Matches in einer bestimmten Woche oder überhaupt in einem wöchentlichen Rhythmus auszutragen.

Ligastruktur und Statistiken

Spieler erhalten 2 Punkte für einen Matchsieg und 1 Punkt für ein Unentschieden, sofern die gewählte Matchlänge Unentschieden zulässt.

Bei Punktgleichstand gelten folgende Kriterien:

  • Legdifferenz (LD)
  • Gewonnene Legs gegen den Anwurf (LA)
  • Gesamtsaison-Average (Avg)

Zusätzlich zur Ligatabelle gibt es eine ausführlichere Seite Statistiken, auf der die gesamten 100+/140+/180er eines Spielers für die Saison angezeigt werden.

Ein Match spielen

Seit Juli 2026 ist die Sicherung der Punkteerfassung standardmäßig für alle neuen Ligen aktiviert.

Mit der Sicherung der Punkteerfassung können Liga-Leiter besser kontrollieren, wo Ligaspiele ausgetragen werden.

Wenn sie aktiviert ist, können Spiele nur auf Liga-Boards gestartet werden, die von einem Admin eingerichtet wurden. So wird sichergestellt, dass Begegnungen auf den dafür vorgesehenen Boards gespielt werden, und verhindert, dass Spieler versehentlich ein Spiel auf dem falschen Scoreboard starten.

Wenn die Funktion deaktiviert ist, können Spieler ihre Ligaspiele selbst auf einem beliebigen Board starten, indem sie den Kurzcode des Spiels eingeben.

Um diese Einstellung zu ändern, gehe im Adminbereich der Liga zu Boards und ändere die Einstellung Sicherung der Punkteerfassung.

Option 1 - Zuweisung durch einen Administrator (empfohlen)

Standardmäßig verwendet Darts Atlas die Sicherung der Punkteerfassung, damit Ligaspiele nur auf freigegebenen Liga-Boards gespielt werden können.

Bevor ein Spiel beginnen kann, muss ein Liga-Administrator die Begegnung einem der zuvor eingerichteten Liga-Boards zuweisen. Nach der Zuweisung können die Spieler das Spiel auf diesem Board starten.

So hast du mehr Kontrolle darüber, wo und wann Spiele ausgetragen werden, und kannst Missbrauch verhindern.

Ein Board einrichten

  1. Öffne kiosk.dartsatlas.com auf dem Tablet am Board.
  2. Wähle Board steuern.
  3. Wähle Liga.
  4. Scanne den QR-Code mit deinem Handy.
  5. Weise das Board deiner Liga zu.

Ein Spiel einem Board zuweisen

  1. Gehe von der Liga-Startseite im Adminbereich zu Boards.
  2. Wähle für jedes Board im Auswahlmenü die Begegnung aus, die du zuweisen möchtest.
  3. Die Spieler können jetzt mit der Punkteerfassung beginnen.

Tipp: Diese Standardmethode wird für Ligaspiele empfohlen.


Option 2 - Spieler starten ihre Spiele selbst

Wenn die Sicherung der Punkteerfassung in deinen Ligaeinstellungen deaktiviert ist, können Spieler ihre Matches selbst starten, ohne dass sie vorher von einem Liga-Admin zugewiesen werden müssen.

Die Spieler können:

  1. kiosk.dartsatlas.com auf einem beliebigen verfügbaren Board öffnen.
  2. Kontrollpanel auswählen.
  3. Spiel auswählen.
  4. Den QR-Code scannen und die Begegnung aus der Liste der verfügbaren Ligaspiele auswählen.
  5. Das Spiel wird geladen und kann direkt gespielt werden.

Kurzcodes generieren

Alternativ kannst du für jede Begegnung einen eindeutigen Kurzcode generieren. Damit können Spieler ein Match über den Code aufrufen, anstatt es auf einem Board aus der Liste auszuwählen.

So generierst du Kurzcodes

  1. Öffne deine Liga.
  2. Gehe im Adminbereich zu Spiele.
  3. Wähle Kurzcodes generieren.
  4. Warte, bis die Seite neu geladen ist.
  5. Jede Begegnung hat jetzt einen eigenen Kurzcode.

Die Spieler können dann:

  1. kiosk.dartsatlas.com auf einem beliebigen verfügbaren Board öffnen.
  2. Spiel werten auswählen.
  3. Den Kurzcode der Begegnung eingeben.
  4. Das Spiel wird geladen und kann direkt gespielt werden.

Du kannst die Kurzcodes auch als Excel-Tabelle exportieren, damit du sie vor dem Spielabend einfach an die Spieler weitergeben kannst.

Hinweis: Spieler können die Kurzcodes in Darts Atlas nicht sehen. Sie müssen von einem Liga-Admin mitgeteilt werden.

Saison abschließen

Der letzte Schritt in deiner Liga ist das Festlegen des Siegers.
Dadurch wechselt die Saison von Laufend zu Abgeschlossen und wird zur Verlaufsseite deiner Organisation hinzugefügt.

Sobald alle Begegnungen abgeschlossen sind:

  • Gehe im Adminbereich zu Einstellungen
  • Wähle Saison abschließen
  • Wenn die Seite neu geladen wurde, wähle den Sieger aus der Spielerliste aus
  • Danach ist die Liga abgeschlossen und der Sieger ist auf der Liga-Startseite sichtbar

Spielverlust

Leiter einer Liga können ein Match jederzeit als kampflos verloren werten.
Gehe auf der Liga-Startseite im Adminbereich auf Spiele.
Wähle dort beim unterlegenen Spieler des Matches Aufgabe aus.
Dadurch wird ein Matchergebnis erzeugt, das dem anderen Spieler den höchstmöglichen Sieg gibt. Wenn deine Saison zum Beispiel im Format Best of 8 gespielt wird und du ein Spiel kampflos abgegeben hast, erhält dein Gegner einen 5:0-Sieg und bekommt 2 Punkte.

Spieler aus der Saison entfernen

Du kannst einen Spieler vollständig aus einer Saison entfernen.
Gehe auf der Liga-Startseite im Adminbereich zu Spieler.
Wähle neben dem betreffenden Spieler Aus Saison entfernen aus.
Alle seine Spiele werden aus der Saison entfernt und alle Platzierungen werden so neu berechnet, als ob diese Matches nie stattgefunden hätten.