Stream-Vorlagen und Tools
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Dateien herunterladen
darts-atlas-obs.zip
Das ist enthalten
darts_atlas_obs.lua- Ein spezielles OBS-Skript, das die Darts Atlas-Quellen zwischen den Matches automatisch aktualisiert##-darts-atlas-template.json- Eine Vorlage, mit der du alle verfügbaren Darts Atlas-Quellen in deine OBS-Szenensammlung importieren kannst (## steht für deine Videoauflösung)##-safe-areas.png- Eine Grafik, die dir zeigt, wo du Elemente in deinem Stream sicher platzieren kannst und wo keine wichtigen Matchinformationen liegen sollten (## steht für deine Videoauflösung)darts-atlas.png- Das Darts Atlas-Logo zur Verwendung in deinem Stream, falls du es in deine Übertragung einbinden möchtestbe-math-aware.png- Das Logo von Be Math Aware zur Verwendung in deinem Stream, falls du die Initiative unterstützen möchtest
Szenensammlung importieren
- Entpacke die Dateien, indem du auf die heruntergeladene Datei
darts-atlas-obs.zipdoppelklickst - Starte OBS
- Öffne in OBS das Menü Szenensammlung und wähle Importieren
- Suche auf deiner Festplatte die Datei
##-darts-atlas-template.jsonund importiere sie. Achte darauf, die Datei zu wählen, die zu deiner in OBS eingestellten Videoauflösung passt (720 oder 1080)
Szenensammlung einrichten
- Aktualisiere in deiner Quellenliste in OBS ganz unten die Bildquelle
Safe Areas, sodass sie auf die passende Datei##-safe-areas.pngin deinem Download verweist - Füge das Darts Atlas-OBS-Skript hinzu
- Öffne in OBS das Menü Werkzeuge und wähle Skripte
- Klicke auf das +-Symbol und wähle die Datei
darts-atlas-obs.luaaus deinem Download aus, um das Skript zu deiner Szenensammlung hinzuzufügen - Lass die Felder für die Match-ID und die Designfarbe vorerst leer. Darauf kommen wir später zurück
- Schließe das Menü Skripte
Quellen testen
Lade einen Freund zu einem Match ein, um deine Quellen zu testen. Deine Match-ID findest du in der URL deines Matches. Wenn dein Spiel zum Beispiel unter dartsatlas.com/matches/ABCD1234 liegt, dann ist deine Match-ID ABD1234.
Du kannst alle Darts Atlas-Browserquellen automatisch aktualisieren, indem du die neue Match-ID in das Darts Atlas-OBS-Skript einträgst und dann auf Apply klickst.
Eigenes Branding hinzufügen
Du kannst über das Darts Atlas-OBS-Skript dein eigenes Branding anwenden. Wähle dafür eine gut sichtbare Markenfarbe aus, die auf die Darts Atlas-Scoreboards und Widgets auf dem Bildschirm angewendet werden soll. Wenn du zum Beispiel als „Theme Color“ FF0000 einträgst, wird ein roter Hintergrund verwendet. Wenn du als „Text Color“ FFFFFF einträgst, wird darauf weiße Schrift angezeigt. Klicke auf Apply, damit deine Änderungen übernommen werden.
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